std::allocator
定义于 | 内存 |
// 1)
template< class T >
struct allocator;
// 2)
template<>
struct allocator<void>; // Deprecated in C++17, Removed in C++20
std::allocator 类模板是所有标准库容器在未提供用户指定分配器时使用的默认 分配器。默认分配器是无状态的,即给定分配器的所有实例都可以互换,比较相等,并且可以释放由同一分配器类型的任何其他实例分配的内存。
void 的显式特化缺少成员 typedefs reference、const_reference、size_type 和 difference_type。此特化不声明任何成员函数 (直到 C++20) 默认分配器满足分配器完整性要求 (自 C++17 起)
成员类型
公共 | 类型 | 定义 |
公共 | value_type | T |
公共 | pointer (在 C++20 中移除) | T* |
公共 | const_pointer (在 C++20 中移除) | const T* |
公共 | reference (在 C++20 中移除) | T& |
公共 | const_reference (在 C++20 中移除) | const T& |
公共 | size_type | std::ptrdiff_t |
公共 | difference_type | std::ptrdiff_t |
公共 | propagate_on_container_move_assignment (自 C++11 起) | std::true_type |
公共 | rebind (在 C++20 中移除) |
|
公共 | is_always_equal (自 C++11 起) | std::true_type |
成员函数
公共 | (构造函数) | 创建新的分配器实例 |
公共 | (析构函数) | 销毁分配器实例 |
公共 | address (直到 C++20) | 获取对象的地址,即使 operator& 被重载 |
公共 | allocate | 分配未初始化存储 |
公共 | allocate_at_least (自 C++23 起) | 分配至少与请求大小相同的未初始化存储 |
公共 | deallocate | 释放存储 |
公共 | max_size (直到 C++20) | 返回支持的最大分配大小 |
公共 | 构造 (直到 C++20) | 在已分配存储中构造对象 |
公共 | addrdestroyess (直到 C++20) | 在已分配存储中销毁对象 |
非成员函数
公共 | operator== operator!= (在 C++20 中移除) | 比较两个分配器实例 |
备注
成员模板类 rebind 提供了一种获取不同类型分配器的方法。例如,std::list<T, A> 使用分配器分配一些内部类型 Node<T> 的节点:A::rebind<Node<T>>::other (直到 C++11) std::allocator_traits<A>::rebind_alloc<Node<T>> ,如果 A
是 std::allocator
,则通过 A::rebind<Node<T>>::other
实现 (自 C++11 起)
成员类型 is_always_equal 通过 LWG issue 3170 被弃用,因为它导致从 std::allocator 派生的自定义分配器默认被视为始终相等。std::allocator_traits<std::allocator<T>>::is_always_equal 未被弃用,并且其成员常量值对于任何 T
都为 true。
示例
#include <memory>
#include <iostream>
#include <string>
int main()
{
// default allocator for ints
std::allocator<int> alloc1;
// demonstrating the few directly usable members
static_assert(std::is_same_v<int, decltype(alloc1)::value_type>);
int* p1 = alloc1.allocate(1); // space for one int
alloc1.deallocate(p1, 1); // and it is gone
// Even those can be used through traits though, so no need
using traits_t1 = std::allocator_traits<decltype(alloc1)>; // The matching trait
p1 = traits_t1::allocate(alloc1, 1);
traits_t1::construct(alloc1, p1, 7); // construct the int
std::cout << *p1 << '\n';
traits_t1::deallocate(alloc1, p1, 1); // deallocate space for one int
// default allocator for strings
std::allocator<std::string> alloc2;
// matching traits
using traits_t2 = std::allocator_traits<decltype(alloc2)>;
// Rebinding the allocator using the trait for strings gets the same type
traits_t2::rebind_alloc<std::string> alloc_ = alloc2;
std::string* p2 = traits_t2::allocate(alloc2, 2); // space for 2 strings
traits_t2::construct(alloc2, p2, "foo");
traits_t2::construct(alloc2, p2 + 1, "bar");
std::cout << p2[0] << ' ' << p2[1] << '\n';
traits_t2::destroy(alloc2, p2 + 1);
traits_t2::destroy(alloc2, p2);
traits_t2::deallocate(alloc2, p2, 2);
}
7
foo bar
缺陷报告
以下行为变更的缺陷报告已追溯应用于先前发布的 C++ 标准。
公共 DR | 应用于 | 发布时的行为 | 正确行为 |
---|---|---|---|
公共 LWG 2103 | C++11 | 可能需要分配器之间冗余的比较 | 提供了 propagate_on_container_move_assignment |
LWG 2108 | C++11 | 没有办法表明分配器是无状态的 | 提供了 is_always_equal |