std::unique_ptr<T,Deleter>::operator=
声明
- 主模板,unique_ptr<T>
- 数组特化,unique_ptr<T[]>
- C++23
- C++11
// 1)
constexpr unique_ptr& operator=( unique_ptr&& r ) noexcept;
// 2)
template< class U, class E >
constexpr unique_ptr& operator=( unique_ptr<U,E>&& r ) noexcept;
// 3)
constexpr unique_ptr& operator=( std::nullptr_t ) noexcept;
// 1)
unique_ptr& operator=( unique_ptr&& r ) noexcept;
// 2)
template< class U, class E >
unique_ptr& operator=( unique_ptr<U,E>&& r ) noexcept;
// 3)
unique_ptr& operator=( std::nullptr_t ) noexcept;
- C++23
- C++11
// 1)
constexpr unique_ptr& operator=( unique_ptr&& r ) noexcept;
// 2)
template< class U, class E >
constexpr unique_ptr& operator=( unique_ptr<U,E>&& r ) noexcept;
// 3)
constexpr unique_ptr& operator=( std::nullptr_t ) noexcept;
// 1)
unique_ptr& operator=( unique_ptr&& r ) noexcept;
// 2)
template< class U, class E >
unique_ptr& operator=( unique_ptr<U,E>&& r ) noexcept;
// 3)
unique_ptr& operator=( std::nullptr_t ) noexcept;
描述
1)
移动赋值运算符。通过调用 reset(r.release())
然后从 std::forward<Deleter>(r.get_deleter())
赋值 get_deleter()
来将所有权从 r
转移到 *this
。
如果 Deleter
不是引用类型,则要求它是 noexcept 的移动可赋值。如果 Deleter
是引用类型,则要求 std::remove_reference<Deleter>::type
是 noexcept 的复制可赋值。
当且仅当 std::is_move_assignable<Deleter>::value
为 true
时,移动赋值运算符才参与重载决议。
2)
转换赋值运算符。行为与 (1) 相同,但
-
此主模板的赋值运算符仅当满足以下条件时才参与重载决议:
U
不是数组类型,unique_ptr<U,E>::pointer
可隐式转换为 pointer,并且std::is_assignable<Deleter&, E&&>::value
为true
。 -
此赋值运算符在数组特化
std::unique_ptr<T[]>
中,行为与主模板相同,但仅当以下所有条件都满足时才参与重载决议U
是数组类型
pointer
与element_type*
的类型相同
unique_ptr<U,E>::pointer
与unique_ptr<U,E>::element_type*
的类型相同
unique_ptr<U,E>::element_type(*)[]
可转换为element_type(*)[]
std::is_assignable<Deleter&, E&&>::value
为true
3)
等同于调用 reset()
。请注意,unique_ptr
的赋值运算符仅接受右值,这通常是通过 std::move
生成的。(unique_ptr
类显式删除了其左值复制构造函数和左值赋值运算符。)
参数
r
- 将从中转移所有权的智能指针
返回值
*this
示例
#include <iostream>
#include <memory>
struct Foo {
int id;
Foo(int id) : id(id) { std::cout << "Foo " << id << '\n'; }
~Foo() { std::cout << "~Foo " << id << '\n'; }
};
int main()
{
std::unique_ptr<Foo> p1( std::make_unique<Foo>(1) );
{
std::cout
<< "Creating new Foo...\n";
std::unique_ptr<Foo> p2( std::make_unique<Foo>(2) );
// p1 = p2; // Error ! can't copy unique_ptr
p1 = std::move(p2);
std::cout
<< "About to leave inner block...\n";
// Foo instance will continue to live,
// despite p2 going out of scope
}
std::cout
<< "About to leave program...\n";
}
Foo 1
Creating new Foo...
Foo 2
~Foo 1
About to leave inner block...
About to leave program...
~Foo 2