Nearbyint
定义于头文件 <cmath>
中。
描述
使用当前的舍入模式,将浮点参数 num
舍入为浮点格式的整数值。
库为所有 cv-unqualified 浮点类型提供了 std::nearbyint
的重载,作为参数 num
的类型 (从 C++23 开始)。
为所有整数类型提供了额外的重载,它们被视为 double。
声明
- C++23
- C++11
// 1)
/* floating-point-type */ nearbyint( /* floating-point-type */ num );
// 2)
float nearbyintf( float num );
// 3)
long double nearbyintl( long double num );
// 4)
template< class Integer >
double nearbyint ( Integer num );
// 1)
float nearbyint ( float num );
// 2)
double nearbyint ( double num );
// 3)
long double nearbyint ( long double num );
// 4)
float nearbyintf( float num );
// 5)
long double nearbyintl( long double num );
// 6)
template< class Integer >
double nearbyint ( Integer num );
参数
num
- 浮点或整数值
返回值
根据当前的舍入模式,返回最接近 num
的整数值。
错误处理
此函数不受 math_errhandling 中指定的任何错误的影响。
如果实现支持 IEEE 浮点运算(IEC 60559)
FE_INEXACT 从不引发
如果 num
是 ±∞
,则返回,不修改
如果 num
是 ±0
,则返回,不修改
如果 num
是 NaN,则返回 NaN
备注
std::nearbyint
和 std::rint
之间唯一的区别是 std::nearbyint
从不引发 FE_INEXACT。
在所有标准浮点格式中,最大的可表示浮点值都是精确整数,因此 std::nearbyint
本身永远不会溢出;但是,当存储在整数变量中时,结果可能会溢出任何整数类型(包括 std::intmax_t
)。
如果当前舍入模式是 FE_TONEAREST,此函数在半值情况下舍入到偶数(类似于 std::rint
,但不同于 std::round
)。
不需要完全按照额外的重载提供额外的重载。
它们只需要足以确保对于整数类型的参数 num
,std::nearbyint(num)
具有与 std::nearbyint(static_cast<double>(num))
相同的效果。
示例
#include <cfenv>
#include <cmath>
#include <iostream>
#pragma STDC FENV_ACCESS ON
int main()
{
std::fesetround(FE_TONEAREST);
std::cout
<< "rounding to nearest: \n"
<< "nearbyint(+2.3) = "
<< std::nearbyint(2.3) << '\n'
<< "nearbyint(+2.5) = "
<< std::nearbyint(2.5) << '\n'
<< "nearbyint(+3.5) = "
<< std::nearbyint(3.5) << '\n'
<< "nearbyint(-2.3) = "
<< std::nearbyint(-2.3) << '\n'
<< "nearbyint(-2.5) = "
<< std::nearbyint(-2.5) << '\n'
<< "nearbyint(-3.5) = "
<< std::nearbyint(-3.5) << '\n\n';
std::fesetround(FE_DOWNWARD);
std::cout
<< "rounding down:\n"
<< "nearbyint(+2.3) = "
<< std::nearbyint(2.3) << '\n'
<< "nearbyint(+2.5) = "
<< std::nearbyint(2.5) << '\n'
<< "nearbyint(+3.5) = "
< std::nearbyint(3.5) << '\n'
<< "nearbyint(-2.3) = "
<< std::nearbyint(-2.3) << '\n'
<< "nearbyint(-2.5) = "
<< std::nearbyint(-2.5) << '\n'
<< "nearbyint(-3.5) = "
<< std::nearbyint(-3.5) << '\n';
std::cout
<< "nearbyint(-0.0) = "
<< std::nearbyint(-0.0) << '\n'
<< "nearbyint(-Inf) = "
<< std::nearbyint(-INFINITY) << '\n';
}
rounding to nearest:
nearbyint(+2.3) = 2
nearbyint(+2.5) = 2
nearbyint(+3.5) = 4
nearbyint(-2.3) = -2
nearbyint(-2.5) = -2
nearbyint(-3.5) = -4
rounding down:
nearbyint(+2.3) = 2
nearbyint(+2.5) = 2
nearbyint(+3.5) = 3
nearbyint(-2.3) = -3
nearbyint(-2.5) = -3
nearbyint(-3.5) = -4
nearbyint(-0.0) = -0
nearbyint(-Inf) = -inf