Cos
定义于头文件 <cmath>
中。
描述
计算 num
(以弧度表示)的余弦值。该库为所有 cv-unqualified 浮点类型提供了 std::sin 的重载,作为参数 num
的类型。 (自 C++23 起)
附加重载为所有整数类型提供,它们被视为 double (自 C++11 起).
声明
- C++23
- C++11
// 1)
/* floating-point-type */ cos( /* floating-point-type */ num );
// 2)
float cosf( float num );
// 3)
long double cosl( long double num );
// 4)
template< class Integer >
double cos ( Integer num );
// 1)
float cos ( float num );
// 2)
double cos ( double num );
// 3)
long double cos ( long double num );
// 4)
float cosf( float num );
// 5)
long double cosl( long double num );
// 6)
template< class Integer >
double cos ( Integer num );
参数
num
- 表示弧度角值的浮点或整数值
返回值
如果没有错误发生,则返回 num
的余弦值 (cos(num)),范围为 [-1, +1]。
如果 num
的量级很大,结果可能意义不大或没有意义。(直到 C++11)
如果发生域错误,则返回实现定义的值(如果支持,返回 NaN)。
如果因下溢导致范围错误,则返回正确结果(舍入后)。
错误处理
错误按 math_errhandling 中指定的方式报告。
如果实现支持 IEEE 浮点运算(IEC 60559)
如果参数是 ±0
,结果是 1.0
;如果参数是 ±∞
,返回 NaN 并引发 FE_INVALID
;如果参数是 NaN,返回 NaN。
备注
在 C 语言中,参数为无穷大的情况未指定为域错误,但在 POSIX 中将其定义为域错误。
不要求提供的附加重载与附加重载完全一致。它们只需足以确保对于整数类型的参数 num,
std::cos(num)
的效果与 std::cos(static_cast<double>(num))
相同。
示例
#include <cerrno>
#include <cfenv>
#include <cmath>
#include <iostream>
#include <numbers>
// #pragma STDC FENV_ACCESS ON
const double pi = std::numbers::pi; // or std::acos(-1) before C++20
int main()
{
// typical usage
std::cout
<< "cos(pi/3) = "
<< std::cos(pi / 3) << '\n'
<< "cos(pi/2) = "
<< std::cos(pi / 2) << '\n'
<< "cos(-3*pi/4) = "
<< std::cos(-3 * pi / 4) << '\n';
// special values
std::cout
<< "cos(+0) = "
<< std::cos(0.0) << '\n'
<< "cos(-0) = "
<< std::cos(-0.0) << '\n';
// error handling
std::feclearexcept(FE_ALL_EXCEPT);
std::cout
<< "cos(INFINITY) = "
<< std::cos(INFINITY) << '\n';
if (std::fetestexcept(FE_INVALID))
std::cout
<< "FE_INVALID raised\n";
}
cos(pi/3) = 0.5
cos(pi/2) = 6.12323e-17
cos(-3*pi/4) = -0.707107
cos(+0) = 1
cos(-0) = 1
cos(INFINITY) = -nan
FE_INVALID raised