跳到主要内容

std::unordered_set emplace() 方法

// Non const version only
template< class... Args >
std::pair<iterator, bool> emplace( Args&&... args );

如果容器中不存在具有给定键的元素,则使用给定的 args 在原位构造新元素并将其插入到容器中。

谨慎使用 emplace 可以构造新元素,同时避免不必要的复制或移动操作。

新元素的构造函数以与提供给 emplace 的参数完全相同的参数调用,并通过 std::forward<Args>(args)... 转发。即使容器中已存在具有该键的元素,该元素也可能被构造,在这种情况下,新构造的元素将立即被销毁。

失效

如果由于插入而发生重新哈希,则所有迭代器都将失效。

否则,迭代器不受影响。引用不会失效。

仅当新元素数量大于 max_load_factor() * bucket_count() 时,才会发生重新哈希。

参数

  • args - 转发给元素构造函数的参数

返回值

返回一对,包含指向插入元素的迭代器(如果未发生插入,则为已存在的元素),以及一个 bool 值,指示是否发生了插入(如果发生插入,则为 true,否则为 false)。

复杂度

平均情况,常数 - O(1)
最坏情况,与容器大小呈线性关系 - O(size())

异常

如果任何操作抛出异常,此函数不产生任何影响(强异常保证)。

示例

重要

本节需要改进。您可以通过编辑此文档页面来帮助我们。

本文档源自此 CppReference 页面。它可能经过修改以进行改进或符合编辑者的偏好。单击“编辑此页面”可查看对本文档进行的所有更改。
悬停查看原始许可证。

std::unordered_set emplace() 方法

// Non const version only
template< class... Args >
std::pair<iterator, bool> emplace( Args&&... args );

如果容器中不存在具有给定键的元素,则使用给定的 args 在原位构造新元素并将其插入到容器中。

谨慎使用 emplace 可以构造新元素,同时避免不必要的复制或移动操作。

新元素的构造函数以与提供给 emplace 的参数完全相同的参数调用,并通过 std::forward<Args>(args)... 转发。即使容器中已存在具有该键的元素,该元素也可能被构造,在这种情况下,新构造的元素将立即被销毁。

失效

如果由于插入而发生重新哈希,则所有迭代器都将失效。

否则,迭代器不受影响。引用不会失效。

仅当新元素数量大于 max_load_factor() * bucket_count() 时,才会发生重新哈希。

参数

  • args - 转发给元素构造函数的参数

返回值

返回一对,包含指向插入元素的迭代器(如果未发生插入,则为已存在的元素),以及一个 bool 值,指示是否发生了插入(如果发生插入,则为 true,否则为 false)。

复杂度

平均情况,常数 - O(1)
最坏情况,与容器大小呈线性关系 - O(size())

异常

如果任何操作抛出异常,此函数不产生任何影响(强异常保证)。

示例

重要

本节需要改进。您可以通过编辑此文档页面来帮助我们。

本文档源自此 CppReference 页面。它可能经过修改以进行改进或符合编辑者的偏好。单击“编辑此页面”可查看对本文档进行的所有更改。
悬停查看原始许可证。