std::unordered_multiset merge() 方法
- 自 C++17 起
// (1) Non const version only
template<class H2, class P2>
void merge( std::unordered_set<Key, T, H2, P2, Allocator>& source );
// (2) Non const version only
template<class H2, class P2>
void merge( std::unordered_set<Key, T, H2, P2, Allocator>&& source );
// (3) Non const version only
template<class H2, class P2>
void merge( std::unordered_multiset<Key, T, H2, P2, Allocator>& source );
// (4) Non const version only
template<class H2, class P2>
void merge( std::unordered_multiset<Key, T, H2, P2, Allocator>&& source );
尝试从 source
中提取(“拼接”)每个元素,并使用 *this
的哈希函数和键相等谓词将其插入到 *this
中。
如果 *this
中存在一个键与 source
中的元素的键等效,那么该元素将不会从 source
中提取。没有元素被复制或移动,只有容器节点的内部指针被重新定向。
所有指向已转移元素的指针和引用仍然有效,但现在它们指向 *this,**而不是 source**。
指向已转移元素的迭代器以及*所有指向 this 的迭代器都将失效。
指向源中剩余元素的迭代器保持有效。
如果 get_allocator() != source.get_allocator()
,则行为未定义。
参数
source
- 用于从中转移节点的兼容容器
返回值
(无)
复杂度
平均情况,与源大小线性相关 - O(source.size())。
最坏情况 - O(N * size() + N),其中 N 是 source.size()
。
异常
(无)
示例
#include <iostream>
#include <unordered_set>
// print out a container
template <class Os, class K>
Os& operator<<(Os& os, const std::unordered_multiset<K>& v) {
os << '[' << v.size() << "] {";
bool o{};
for (const auto& e : v)
os << (o ? ", " : (o = 1, " ")) << e;
return os << " }\n";
}
int main()
{
std::unordered_multiset<char>
p{ 'C', 'B', 'B', 'A' },
q{ 'E', 'D', 'E', 'C' };
std::cout << "p: " << p << "q: " << q;
p.merge(q);
std::cout << "p.merge(q);\n" << "p: " << p << "q: " << q;
}
p: [4] { A, B, B, C }
q: [4] { C, D, E, E }
p.merge(q);
p: [8] { E, E, D, A, B, B, C, C }
q: [0] { }