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std::multiset insert() 方法

// (1) Non const version only
iterator insert( const value_type& value );

// (2) Non const version only
iterator insert( value_type&& value );

// (3) Non const version only
iterator insert( const_iterator hint, const value_type& value );

// (4) Non const version only
iterator insert( const_iterator hint, value_type&& value );

// (5) Non const version only
template< class InputIt >
void insert( InputIt first, InputIt last );

// (6) Non const version only
void insert( std::initializer_list<value_type> ilist );

// (7) Non const version only
iterator insert( node_type&& nh );

// (8) Non const version only
iterator insert( const_iterator hint, node_type&& nh );

将元素插入到容器中,如果容器中还没有包含具有等效键的元素。

  • (1-2) 插入值。如果容器中已有等效键的元素,则在范围的上限处插入。

  • (3-4)

    在尽可能靠近提示(刚好在提示之前)的位置插入值。
  • (5) 插入范围 [ first, last ) 中的元素。

  • (6) 从初始化列表 ilist 中插入元素。

  • (7) 如果 nh 是一个空的节点句柄,则不执行任何操作。否则,如果容器中还没有包含与 nh.key() 等效的键的元素,则将 nh 所拥有的元素插入到容器中。如果 nh 不为空且 get_allocator() != nh.get_allocator(),则行为未定义。

  • (8) 如果 nh 是一个空的节点句柄,则不执行任何操作并返回末尾迭代器。否则,如果容器中还没有包含与 n.key() 等效的键的元素,则将 nh 所拥有的元素插入到容器中,并返回指向具有与 nh.key() 等效的键的元素的迭代器(无论插入成功与否)。如果插入成功,则 nh 被移动,否则它保留对元素的拥有权。元素被插入到尽可能靠近提示(刚好在提示之前)的位置。如果 nh 不为空且 get_allocator() != nh.get_allocator(),则行为未定义。

不使任何迭代器或引用失效。

参数

  • 提示
    指向新元素将要插入位置之前的迭代器
  • value - 要插入的元素值
  • first, last - 要插入的元素范围
  • ilist - 要从中插入值的初始化列表
  • nh - 兼容的节点句柄

类型要求

返回值

  • (1-4) 返回指向已插入元素的迭代器。
  • (5-6) (无)
  • (7-8) 如果 nh 为空,则为末尾迭代器;否则,指向已插入元素的迭代器。

复杂度

  • (1-2) 与容器大小呈对数关系 - O(log size())
  • (3-4)
    如果插入发生在 hint 之前的位置,则为分摊常数时间 - O(1)
    否则,与容器大小呈对数关系 - O(log size())
  • (5-6) O(N * log(size() + N)),其中 N 是要插入的元素数量。
  • (7) 与容器大小呈对数关系 - O(log size())
  • (8)
    如果插入发生在 hint 之前的位置,则为分摊常数时间 - O(1)
    否则,与容器大小呈对数关系 - O(log size())

异常

  • (1-4) 如果任何操作抛出异常,插入无效。
重要

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示例

重要

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std::multiset insert() 方法

// (1) Non const version only
iterator insert( const value_type& value );

// (2) Non const version only
iterator insert( value_type&& value );

// (3) Non const version only
iterator insert( const_iterator hint, const value_type& value );

// (4) Non const version only
iterator insert( const_iterator hint, value_type&& value );

// (5) Non const version only
template< class InputIt >
void insert( InputIt first, InputIt last );

// (6) Non const version only
void insert( std::initializer_list<value_type> ilist );

// (7) Non const version only
iterator insert( node_type&& nh );

// (8) Non const version only
iterator insert( const_iterator hint, node_type&& nh );

将元素插入到容器中,如果容器中还没有包含具有等效键的元素。

  • (1-2) 插入值。如果容器中已有等效键的元素,则在范围的上限处插入。

  • (3-4)

    在尽可能靠近提示(刚好在提示之前)的位置插入值。
  • (5) 插入范围 [ first, last ) 中的元素。

  • (6) 从初始化列表 ilist 中插入元素。

  • (7) 如果 nh 是一个空的节点句柄,则不执行任何操作。否则,如果容器中还没有包含与 nh.key() 等效的键的元素,则将 nh 所拥有的元素插入到容器中。如果 nh 不为空且 get_allocator() != nh.get_allocator(),则行为未定义。

  • (8) 如果 nh 是一个空的节点句柄,则不执行任何操作并返回末尾迭代器。否则,如果容器中还没有包含与 n.key() 等效的键的元素,则将 nh 所拥有的元素插入到容器中,并返回指向具有与 nh.key() 等效的键的元素的迭代器(无论插入成功与否)。如果插入成功,则 nh 被移动,否则它保留对元素的拥有权。元素被插入到尽可能靠近提示(刚好在提示之前)的位置。如果 nh 不为空且 get_allocator() != nh.get_allocator(),则行为未定义。

不使任何迭代器或引用失效。

参数

  • 提示
    指向新元素将要插入位置之前的迭代器
  • value - 要插入的元素值
  • first, last - 要插入的元素范围
  • ilist - 要从中插入值的初始化列表
  • nh - 兼容的节点句柄

类型要求

返回值

  • (1-4) 返回指向已插入元素的迭代器。
  • (5-6) (无)
  • (7-8) 如果 nh 为空,则为末尾迭代器;否则,指向已插入元素的迭代器。

复杂度

  • (1-2) 与容器大小呈对数关系 - O(log size())
  • (3-4)
    如果插入发生在 hint 之前的位置,则为分摊常数时间 - O(1)
    否则,与容器大小呈对数关系 - O(log size())
  • (5-6) O(N * log(size() + N)),其中 N 是要插入的元素数量。
  • (7) 与容器大小呈对数关系 - O(log size())
  • (8)
    如果插入发生在 hint 之前的位置,则为分摊常数时间 - O(1)
    否则,与容器大小呈对数关系 - O(log size())

异常

  • (1-4) 如果任何操作抛出异常,插入无效。
重要

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示例

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