节点句柄 (C++17)
template</* unspecified */>
class /* node-handle */;
关联容器 std::set、std::map、std::multiset、std::multimap、std::unordered_set、std::unordered_map、std::unordered_multiset、std::unordered_multimap 是基于节点的数据结构,它们的节点可以被提取为一种未指定类型的对象,称为节点句柄。
节点句柄是仅可移动的类型,它拥有并提供对存储在节点中的元素(value_type)的访问,并提供对元素的关键部分(key_type)和映射部分(mapped_type)的非 const 访问。如果节点句柄在持有节点时被销毁,则使用容器的适当分配器正确销毁该节点。节点句柄包含容器分配器的一个副本。这是必要的,以便节点句柄可以比容器存活更长时间。
节点句柄的确切类型(此处显示为 /* node-handle */)未指定,但每个容器都将其节点句柄类型公开为成员 node_type。
节点句柄可用于在两个具有相同键、值和分配器类型(忽略比较或哈希/相等性)的关联容器之间转移元素的所有权,而无需对容器元素调用任何复制/移动操作(这种操作称为“拼接”)。也允许在唯一容器和非唯一容器之间进行转移:来自 std::map 的节点句柄可以插入到 std::multimap 中,但不能插入到 std::unordered_map 或 std::set 中。
节点句柄可能为空,在这种情况下,它不持有任何元素,也不持有任何分配器。默认构造和已移动的节点句柄为空。此外,通过失败的容器成员函数 extract 调用可以生成空节点句柄。
当元素由节点句柄拥有时获取的指向元素的指针和引用,如果该元素成功插入到容器中,则会失效。
对于所有映射容器(std::map、std::multimap、std::unordered_map 和 std::unordered_multimap),如果存在 std::pair
成员类型
公共 | 成员类型 | 定义 |
公共 | key_type (仅限映射容器) | 存储在节点中的键 |
公共 | mapped_type (仅限映射容器) | 存储在节点中的元素的映射部分 |
公共 | value_type (仅限集合容器) | 存储在节点中的元素 |
公共 | allocator_type | 销毁元素时要使用的分配器 |
成员函数
构造函数
// 1)
constexpr /* node-handle */() noexcept;
// 2)
/* node-handle */ (/* node-handle */&& nh) noexcept;
- 默认构造函数将节点句柄初始化为空状态。
- 移动构造函数从
nh
获取容器元素的所有权,移动构造成员分配器,并将nh
留空。
参数
nh
- 具有相同类型(不一定是相同容器)的节点句柄
备注
节点句柄是仅可移动的,未定义复制构造函数。
operator=
/* node-handle */& operator=(/* node-handle */&& nh);
- 如果节点句柄不为空,
- 通过调用
std::allocator_traits<allocator_type>::destroy
销毁此节点句柄管理的容器元素对象中的 value_type 子对象; - 通过调用
std::allocator_traits<allocator_type>::rebind_traits</* container-node-type */>::deallocate
解除分配容器元素;
- 通过调用
- 从
nh
获取容器元素的所有权; - 如果节点句柄为空(因此不包含分配器)或如果
std::allocator_traits<allocator_type>::propagate_on_container_move_assignment
为 true,则从nh
移动赋值分配器; - 将
nh
设置为空状态。
如果节点不为空且 std::allocator_traits<allocator_type>::propagate_on_container_move_assignment
为 false 且分配器不相等,则行为未定义。
参数
nh
- 具有相同类型(不一定是相同容器)的节点句柄
返回
*this
异常
不抛出任何异常。
注意
节点句柄是仅可移动的,未定义复制赋值。
析构函数
~/* node-handle */();
- 如果节点句柄不为空,
- 通过调用
std::allocator_traits<allocator_type>::destroy
销毁此节点句柄管理的容器元素对象中的 value_type 子对象; - 通过调用
std::allocator_traits<allocator_type>::rebind_traits</* container-node-type */>::deallocate
解除分配容器元素。
- 通过调用
empty
bool empty() const noexcept;
[[nodiscard]] bool empty() const noexcept;
如果节点句柄为空,则返回 true
,否则返回 false
。
operator bool
explicit operator bool() const noexcept;
如果节点句柄为空,则转换为 false
,否则转换为 true
。
get_allocator
allocator_type get_allocator() const;
返回存储的分配器的副本(它是源容器的分配器的副本)。如果节点句柄为空,则行为未定义。
异常
不抛出任何异常。
值
value_type& value() const;
返回此节点句柄管理的容器元素对象中的 value_type 子对象的引用。如果节点句柄为空,则行为未定义。
异常
不抛出任何异常。
键
key_type& key() const;
返回此节点句柄管理的容器元素对象中 value_type 子对象的 key_type 成员的非 const 引用。如果节点句柄为空,则行为未定义。
异常
不抛出任何异常。
注意
此函数使得在不复制或移动元素的情况下,可以修改从映射中提取的节点的键,然后将其重新插入到映射中。
mapped
mapped_type& mapped() const;
返回此节点句柄管理的容器元素对象中 value_type 子对象的 mapped_type 成员的引用。如果节点句柄为空,则行为未定义。
异常
不抛出任何异常。
swap
void swap(/* node-handle */& nh) noexcept(/* see below */);
- 交换容器节点的所有权;
- 如果一个节点为空或者两个节点都不为空且
std::allocator_traits<allocator_type>::propagate_on_container_swap
为 true,则也交换分配器。
如果两个节点都不为空且 std::allocator_traits<allocator_type>::propagate_on_container_swap
为 false 且分配器不相等,则行为未定义。
异常
noexcept 规范
noexcept(std::allocator_traits<allocator_type>::propagate_on_container_swap::value ||
std::allocator_traits<allocator_type>::is_always_equal::value)
非成员函数
swap
friend void swap(/* node-handle */& x, /* node-handle */& y) noexcept(noexcept(x.swap(y)));
有效地执行 x.swap(y)
。
此函数对于普通的非限定或限定查找不可见,并且只能通过参数依赖查找(当 node-handle 是参数的关联类时)找到。