std::unordered_multimap insert() 方法
- 自 C++17 起
- C++17 之前
// (1) Non const version only
std::pair<iterator,bool> insert( value_type&& value );
// (2) Non const version only
template< class P >
std::pair<iterator,bool> insert( P&& value );
// (3) Non const version only
iterator insert( const_iterator hint, value_type&& value );
// (4) Non const version only
template< class P >
iterator insert( const_iterator hint, P&& value );
// (5) Non const version only
template< class InputIt >
void insert( InputIt first, InputIt last );
// (6) Non const version only
void insert( std::initializer_list<value_type> ilist );
// (7) Non const version only
insert_return_type insert( node_type&& nh );
// (8) Non const version only
iterator insert( const_iterator hint, node_type&& nh );
// (1) Non const version only
std::pair<iterator,bool> insert( const value_type& value );
// (2) Non const version only
template< class P >
std::pair<iterator,bool> insert( P&& value );
// (3) Non const version only
iterator insert( const_iterator hint, const value_type& value );
// (4) Non const version only
template< class P >
iterator insert( const_iterator hint, P&& value );
// (5) Non const version only
template< class InputIt >
void insert( InputIt first, InputIt last );
// (6) Non const version only
void insert( std::initializer_list<value_type> ilist );
将元素插入到容器中,如果容器中还没有包含具有等效键的元素。
-
(1-2) 插入值。
重载 **(2)** 等价于
emplace(std::forward<P>(value))
,并且仅当std::is_constructible<value_type, P&&>::value == true
时才参与重载解析。 -
(3-4) 插入值,使用提示作为非强制性建议来指示搜索应从何处开始。
重载 **(4)** 等价于
emplace_hint(hint, std::forward<P>(value))
,并且仅当std::is_constructible<value_type, P&&>::value == true
时才参与重载解析。 -
(5) 从范围 [ first; last ) 插入元素。
-
(6) 从初始化列表
ilist
中插入元素。 -
(7) 如果
nh
是一个空的节点句柄,则不执行任何操作。否则,如果容器中尚不包含与
nh.key()
等效键的元素,则将nh
所拥有的元素插入到容器中。
如果 nh
不为空且 get_allocator() != nh.get_allocator()
,则行为未定义。
-
(8) 如果
nh
是一个空的节点句柄,则不执行任何操作并返回结束迭代器。否则,如果容器不包含具有与
nh.key()
等效的键的元素,则将nh
所拥有的元素插入到容器中,并返回指向具有与nh.key()
等效的键的元素的迭代器(无论插入成功与否)。如果插入成功,则
nh
被移动,否则它保留对元素的拥有权。元素尽可能接近hint
插入。
如果 nh
不为空且 get_allocator() != nh.get_allocator()
,则行为未定义。
- 自 C++17 起
- C++17 之前
如果插入成功,则在节点句柄中持有时获得的指向元素的指针和引用将失效,并且在提取之前获得的指向该元素的指针和引用将变为有效。
如果由于插入而发生重新散列,则所有迭代器都将失效。否则,迭代器不受影响。
引用不会失效。重新散列仅在新元素数量大于 max_load_factor()*bucket_count()
时发生。
参数
hint
- 迭代器,用作插入内容的建议位置value
- 要插入的元素值first, last
- 要插入的元素范围ilist
- 要从中插入值的初始化列表nh
- 兼容的节点句柄
类型要求
- (5) -
InputIt
必须满足LegacyInputIterator
的要求。
返回值
- (1-4) - 返回指向已插入元素的迭代器。
- (5-6) - (无)
- (7-8) - 如果
nh
为空,则为结束迭代器,否则为指向已插入元素的迭代器。
复杂度
-
(1-4)
平均情况,常数 - O(1)。
最坏情况:O(size())。 -
(5-6)
平均情况,与要插入的元素数量成线性关系 - O(N),其中 N 是要插入的元素数量。
最坏情况 - O(N * size() + N)。 -
(7-8)
平均情况,常数 - O(1)。
最坏情况,与容器大小呈线性关系 - O(size())。
异常
- (1-4) 如果任何操作抛出异常,插入无效。
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备注
带提示的插入 (3-4) 不返回布尔值,以便与顺序容器(如 std::vector::insert()
)的位置插入具有签名兼容性。这使得创建通用插入器(如 std::inserter()
)成为可能。检查带提示插入成功的一种方法是比较插入前后的 size()
。
示例
#include <string>
#include <iostream>
#include <unordered_map>
int main ()
{
std::unordered_multimap<int, std::string> dict = {{1, "one"}, {2, "two"}};
dict.insert({3, "three"});
dict.insert(std::make_pair(4, "four"));
dict.insert({{4, "another four"}, {5, "five"}});
std::cout << "contents:\n";
for(auto& p: dict)
std::cout << " " << p.first << " => " << p.second << '\n';
}
contents:
5 => five
2 => two
1 => one
3 => three
4 => another four
4 => four