std::unordered_map merge() 方法
- 自 C++17 起
// (1) Non const version only
template<class H2, class P2>
void merge( std::unordered_map<Key, T, H2, P2, Allocator>& source );
// (2) Non const version only
template<class H2, class P2>
void merge( std::unordered_map<Key, T, H2, P2, Allocator>&& source );
// (3) Non const version only
template<class H2, class P2>
void merge( std::unordered_multimap<Key, T, H2, P2, Allocator>& source );
// (4) Non const version only
template<class H2, class P2>
void merge( std::unordered_multimap<Key, T, H2, P2, Allocator>&& source );
尝试从 source
中提取(“拼接”)每个元素,并使用 *this
的哈希函数和键相等谓词将其插入到 *this
中。
如果 *this
中存在一个元素的键与 source
中某个元素的键等价,则该元素不会从 source
中移除。不会复制或移动任何元素,只会重新定向容器节点的内部指针。
所有指向已转移元素的指针和引用仍然有效,但现在它们指向 *this,**而不是 source**。
指向已转移元素的迭代器以及*所有指向 this 的迭代器都将失效。
指向源中剩余元素的迭代器保持有效。
如果 get_allocator() != source.get_allocator(),则行为未定义。
参数
source
- 用于从中转移节点的兼容容器
返回值
(无)
复杂度
平均情况,与源大小线性相关 - O(source.size())。
最坏情况 - O(N * size() + N),其中 N 是 source.size()
。
异常
(无)
示例
#include <iostream>
#include <string>
#include <utility>
#include <unordered_map>
// print out a std::pair
template <class Os, class U, class V>
Os& operator<<(Os& os, const std::pair<U,V>& p) {
return os << '{' << p.first << ", " << p.second << '}';
}
// print out an associative container
template <class Os, class K, class V>
Os& operator<<(Os& os, const std::unordered_map<K, V>& v) {
os << '[' << v.size() << "] { ";
bool o{};
for (const auto& e : v)
os << (o ? ", " : (o = 1, "")) << e;
return os << " }\n";
}
int main()
{
std::unordered_map<std::string, int>
p{ {"C", 3}, {"B", 2}, {"A", 1}, {"A", 0} },
q{ {"E", 6}, {"E", 7}, {"D", 5}, {"A", 4} };
std::cout << "p: " << p << "q: " << q;
p.merge(q);
std::cout << "p.merge(q);\n" << "p: " << p << "q: " << q;
}
p: [3] { {A, 1}, {B, 2}, {C, 3} }
q: [3] { {A, 4}, {D, 5}, {E, 6} }
p.merge(q);
p: [5] { {E, 6}, {D, 5}, {A, 1}, {B, 2}, {C, 3} }
q: [1] { {A, 4} }