std::unordered_map extract() 方法
- 自 C++23 起
- 自 C++17 起
// (1) Non const version only
node_type extract( const_iterator position );
// (2) Non const version only
node_type extract( const Key& k );
// (3) Non const version only
template< class K >
node_type extract( K&& x );
// (1) Non const version only
node_type extract( const_iterator position );
// (2) Non const version only
node_type extract( const Key& k );
-
(1) 解除与 position 指向的元素所在的节点的链接,并返回拥有该节点的节点句柄。
-
(2) 如果容器中存在键与
k
等效的元素,则将包含该元素的节点从容器中解除链接,并返回拥有它的节点句柄。否则,返回一个空节点句柄。
-
(3) 与 (2) 相同。
仅当
Hash::is_transparent
和KeyEqual::is_transparent
是有效且均表示一个类型,并且iterator
和const_iterator
均不能从K
隐式转换为时,此重载才参与重载解析。这假定这样的
Hash
可以与K
和Key
类型一起调用,并且KeyEqual
是透明的,这共同允许在不构造Key
实例的情况下调用此函数。
在任何情况下,都不会复制或移动元素,只重新指向容器节点的内部指针。
提取节点只会使指向被提取元素的迭代器失效,并保留未擦除元素的相对顺序。
指向被提取元素的指针和引用仍然有效,但**在元素被节点句柄拥有时不能使用**:如果元素被插入到容器中,它们将变得可用。
参数
position
- 指向此容器中有效迭代器k
- 用于标识要提取的节点的键x
- 任何类型的值,可以与标识要提取的节点的键进行透明比较
返回值
一个拥有被提取元素的 node handle
,或者在 (2-3) 中未找到元素时为空的节点句柄。
复杂度
平均情况,常数 - O(1)。
最坏情况下,与容器的大小呈线性关系 - O(size())。
异常
- (1) 不抛出任何异常。
- (2-3)
Hash
和KeyEqual
对象可能抛出的任何异常。
备注
使用 extract()
是唯一一种在不重新分配内存的情况下更改映射元素键的方法
std::map<int, std::string> m{{1, "mango"}, {2, "papaya"}, {3, "guava"}};
auto nh = m.extract(2);
nh.key() = 4;
m.insert(std::move(nh));
// m == {{1, "mango"}, {3, "guava"}, {4, "papaya"}}
特性测试宏:__cpp_lib_associative_heterogeneous_erasure
(针对重载(3))
示例
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <string_view>
#include <unordered_map>
void print(std::string_view comment, const auto& data)
{
std::cout << comment;
for (auto [k, v] : data)
std::cout << ' ' << k << '(' << v << ')';
std::cout << '\n';
}
int main()
{
std::unordered_map<int, char> cont{{1, 'a'}, {2, 'b'}, {3, 'c'}};
print("Start:", cont);
// Extract node handle and change key
auto nh = cont.extract(1);
nh.key() = 4;
print("After extract and before insert:", cont);
// Insert node handle back
cont.insert(std::move(nh));
print("End:", cont);
}
Start: 1(a) 2(b) 3(c)
After extract and before insert: 2(b) 3(c)
End: 2(b) 3(c) 4(a)