std::unordered_map erase() 方法
- 自 C++23 起
- 自 C++11 起
// (1) Non const version only
iterator erase( iterator pos );
iterator erase( const_iterator pos );
// (2) Non const version only
iterator erase( const_iterator first, const_iterator last );
// (3) Non const version only
size_type erase( const Key& key );
// (4) Non const version only
template< class K >
size_type erase( K&& x );
// (1) Non const version only
iterator erase( iterator pos );
iterator erase( const_iterator pos );
// (2) Non const version only
iterator erase( const_iterator first, const_iterator last );
// (3) Non const version only
size_type erase( const Key& key );
- (1) 移除
pos
位置的元素。 - (2) 移除范围 [ first; last ) 内的元素,该范围必须是
*this
中的有效范围。 - (3) 移除(如果存在)键等于
key
的元素。 - (4) 移除具有与值
x
相等的键的元素(如果存在)。此重载仅当Hash::is_transparent
和KeyEqual::is_transparent
是有效类型且分别表示一个类型时,并且iterator
和const_iterator
都不能由K
隐式转换为时,才参与重载解析。这假设可以使用K
和Key
类型来调用此类 Hash,并且KeyEqual
是透明的,这使得在不构造Key
实例的情况下调用此函数成为可能。
未被擦除的元素的顺序将被保留。(这使得在迭代容器时可以擦除单个元素。)
被擦除元素的引用和迭代器失效。
其他迭代器和引用不受影响。
迭代器 pos 必须是有效的且可解引用的。因此,end()
迭代器(虽然有效,但不可解引用)不能用作 pos
的值。
参数
pos
- 指向要移除元素的迭代器first
,last
- 要删除的元素范围key
- 要移除元素的键值x
- 可以与键透明比较的任何类型的值,表示要移除的元素
返回值
- (1-2) - 最后一个被移除元素之后的迭代器。
- (3-4) - 移除的元素数量(0 或 1)。
复杂度
-
(1)
平均情况,常数 - O(1)。
最坏情况,与容器大小呈线性关系 - O(size())。 -
(2)
平均情况,与std::distance(first, last)
成正比 - O(N),其中 N 为std::distance(first, last)
。
最坏情况,与容器大小呈线性关系 - O(size())。 -
(3)
平均情况,count(key)
- O(N),其中 N 为count(key)
。
最坏情况,与容器大小呈线性关系 - O(size())。 -
(4)
平均情况,count(x)
- O(N),其中 N 为count(x)
。
最坏情况,与容器大小呈线性关系 - O(size())。
异常
- (1-2) (无)
- (3-4)
Hash
和KeyEqual
对象抛出的任何异常。
备注
功能测试宏:__cpp_lib_associative_heterogeneous_erasure
(用于重载 (4))。
示例
#include <unordered_map>
#include <iostream>
int main()
{
std::unordered_map<int, std::string> c = {
{1, "one" }, {2, "two" }, {3, "three"},
{4, "four"}, {5, "five"}, {6, "six" }
};
// erase all odd numbers from c
for(auto it = c.begin(); it != c.end(); ) {
if(it->first % 2 != 0)
it = c.erase(it);
else
++it;
}
for(auto& p : c) {
std::cout << p.second << ' ';
}
}
two four six