std::map insert_or_assign() 方法
- 自 C++17 起
// (1) Non const version only
template <class M>
std::pair<iterator, bool> insert_or_assign( const Key& k, M&& obj );
// (2) Non const version only
template <class M>
std::pair<iterator, bool> insert_or_assign( Key&& k, M&& obj );
// (3) Non const version only
template <class M>
iterator insert_or_assign( const_iterator hint, const Key& k, M&& obj );
// (4) Non const version only
template <class M>
iterator insert_or_assign( const_iterator hint, Key&& k, M&& obj );
- (1-3) 如果容器中已存在与 k 等效的键,则将
std::forward<M>(obj)
赋值给与键k
对应的mapped_type
。如果键不存在,则插入新值,如同通过insert()
插入,从value_type(k, std::forward<M>(obj))
构造。 - (2-4) 与 (1-3) 相同,只是映射值是从
value_type(std::move(k), std::forward<M>(obj))
构造的。
- 自 C++20 起
- 直到 C++20
如果
std::is_assignable_v<mapped_type&, M&&>
为 false
,则程序格式错误。如果
std::is_assignable_v<mapped_type&, M&&>
为 false
,则行为未定义。不使任何迭代器或引用失效。
参数
key
- 用于查找和(如果未找到)插入的键。hint
- 指向新元素将插入位置之前的迭代器obj
- 要插入或赋值的值。
返回值
- (1-2) 布尔组件在插入发生时为
true
,在赋值发生时为false
。迭代器组件指向被插入或更新的元素。 - (3-4) 迭代器指向被插入或更新的元素。
复杂度
- (1-2) 与
emplace()
相同。 - (3-4) 与
emplace_hint()
相同。
异常
(无)
备注
insert_or_assign()
返回比 operator[]
更多的信息,并且不需要映射类型的默认可构造性。
特性测试宏:__cpp_lib_map_try_emplace
。
示例
Main.cpp
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
auto print_node = [](const auto &node) {
std::cout << "[" << node.first << "] = " << node.second << '\n';
};
auto print_result = [](auto const &pair) {
std::cout << (pair.second ? "inserted: " : "assigned: ");
print_node(*pair.first);
};
int main()
{
std::map<std::string, std::string> myMap;
print_result( myMap.insert_or_assign("a", "apple" ) );
print_result( myMap.insert_or_assign("b", "banana" ) );
print_result( myMap.insert_or_assign("c", "cherry" ) );
print_result( myMap.insert_or_assign("c", "clementine") );
for (const auto &node : myMap) { print_node(node); }
}
输出
inserted: [a] = apple
inserted: [b] = banana
inserted: [c] = cherry
assigned: [c] = clementine
[a] = apple
[b] = banana
[c] = clementine