std::ranges::shuffle() 算法
- 自 C++20 起
- 简化
- 详细
// (1)
I shuffle( I first, S last, Gen&& gen );
// (2)
ranges::borrowed_iterator_t<R> shuffle( R&& r, Gen&& gen );
参数类型是泛型的,并具有以下约束
I
-std::random_access_iterator
S
-std::sentinel_for<I>
R
-std::ranges::random_access_range
G
- (无)
此外,每个重载都有以下约束
- (1) -
permutable<I> && uniform_random_bit_generator<remove_reference_t<Gen>>
- (2) -
permutable<ranges::iterator_t<R>> && uniform_random_bit_generator<remove_reference_t<Gen>>
(为便于阅读,省略了 std::
命名空间)
// (1)
template<
std::random_access_iterator I,
std::sentinel_for<I> S,
class Gen
>
requires std::permutable<I> &&
std::uniform_random_bit_generator<std::remove_reference_t<Gen>>
I shuffle( I first, S last, Gen&& gen );
// (2)
template<
ranges::random_access_range R,
class Gen
>
requires std::permutable<ranges::iterator_t<R>> &&
std::uniform_random_bit_generator<std::remove_reference_t<Gen>>
ranges::borrowed_iterator_t<R> shuffle( R&& r, Gen&& gen );
-
(1) 重新排列给定范围 [
first
;last
) 中的元素,使得这些元素的每种可能的排列都具有相同的出现概率。 -
(2) 与 (1) 相同,但使用
r
作为范围,如同使用ranges::begin(r)
作为first
和ranges::end(r)
作为last
。
本页描述的函数类实体是niebloids。
参数
first last | 要打乱的元素范围。 |
r | 要打乱的元素范围。 |
gen | 随机数生成器。 |
返回值
一个等于 last
的迭代器。
复杂度
恰好 (last - first) - 1
次交换。
异常
(无)
可能的实现
shuffle(1) 和 shuffle(2)
struct shuffle_fn
{
template<std::random_access_iterator I, std::sentinel_for<I> S, class Gen>
requires std::permutable<I> &&
std::uniform_random_bit_generator<std::remove_reference_t<Gen>>
I operator()(I first, S last, Gen&& gen) const
{
using diff_t = std::iter_difference_t<I>;
using distr_t = std::uniform_int_distribution<diff_t>;
using param_t = typename distr_t::param_type;
distr_t D;
const auto n {last - first};
for (diff_t i {1}; i < n; ++i)
ranges::iter_swap(first + i, first + D(gen, param_t(0, i)));
return ranges::next(first, last);
}
template<ranges::random_access_range R, class Gen>
requires std::permutable<ranges::iterator_t<R>> &&
std::uniform_random_bit_generator<std::remove_reference_t<Gen>>
ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r, Gen&& gen) const
{
return (*this)(ranges::begin(r), ranges::end(r), std::forward<Gen>(gen));
}
};
inline constexpr shuffle_fn shuffle {};
示例
Main.cpp
#include <algorithm>
#include <array>
#include <iostream>
#include <random>
void print(const auto& a)
{
for (const auto e : a)
std::cout << e << ' ';
std::cout << '\n';
}
int main()
{
std::array a {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'};
print(a);
std::random_device rd;
std::mt19937 gen {rd()};
for (int i {}; i != 3; ++i)
{
std::ranges::shuffle(a, gen);
print(a);
}
}
可能的输出
A B C D E F
F E A C D B
E C B F A D
B A E C F D