std::ranges::destroy() 算法
- 自 C++20 起
- 简化
- 详细
// (1)
constexpr I destroy( I first, S last ) noexcept;
// (2)
constexpr ranges::borrowed_iterator_t<R> destroy( R&& r ) noexcept;
参数类型是泛型的,并具有以下约束:
I
-no-throw-input-iterator
S
-no-throw-sentinel-for<O>
R
-no-throw-input-range
此外,每个重载都有以下约束
- (1)
std::destructible<std::iter_value_t<I>>
- (1)
std::destructible<ranges::range_value_t<R>>
// (1)
template< no-throw-input-iterator I, no-throw-sentinel-for<I> S
requires std::destructible<std::iter_value_t<I>>
constexpr I destroy( I first, S last ) noexcept;
// (2)
template< no-throw-input-range R >
requires std::destructible<ranges::range_value_t<R>>
constexpr ranges::borrowed_iterator_t<R> destroy( R&& r ) noexcept;
-
(1) 销毁范围 [
first
;last
) 中的对象,如同通过for (; first != last; ++first)
std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first));
return first;注意如果在初始化期间抛出异常,则已在 [
ofirst
;olast
) 中构造的对象将以未指定顺序销毁。此外,已移动的 [
ifirst
;ilast
) 中的对象将处于有效但未指定的状态。 -
(2) 同 (1),但使用
in_range
作为第一个范围,out_range
作为第二个范围,如同使用ranges::begin(in_range)
作为ifirst
,ranges::end(in_range)
作为ilast
,ranges::begin(out_range)
作为ofirst
,以及ranges::end(out_range)
作为olast
。
本页描述的函数类实体是niebloids。
参数
first last | 要销毁的元素范围。 |
r | 要销毁的元素范围。 |
返回值
与 last
相等的迭代器。
复杂度
与 first
和 last
之间的距离成线性关系。
异常
构造目标范围中的元素时抛出的异常(如果有)。
可能的实现
destroy(1) 和 destroy(2)
struct destroy_fn
{
template<no-throw-input-iterator I, no-throw-sentinel-for<I> S>
requires std::destructible<std::iter_value_t<I>>
constexpr I operator()(I first, S last) const noexcept
{
for (; first != last; ++first)
std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first));
return first;
}
template<no-throw-input-range R>
requires std::destructible<std::ranges::range_value_t<R>>
constexpr std::ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r) const noexcept
{
return operator()(std::ranges::begin(r), std::ranges::end(r));
}
};
inline constexpr destroy_fn destroy{};
示例
#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
struct Tracer
{
int value;
~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};
int main()
{
alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8];
for (int i = 0; i < 8; ++i)
new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; //manually construct objects
auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
std::ranges::destroy(ptr, ptr + 8);
}
0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed
4 destructed
5 destructed
6 destructed
7 destructed