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std::is_sorted() 算法

// (1)
template< class ForwardIt >
constexpr bool is_sorted( ForwardIt first, ForwardIt last );

// (2)
template< class ForwardIt, class Compare >
constexpr bool is_sorted( ForwardIt first, ForwardIt last, Compare comp );

// (3)
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt >
bool is_sorted( ExecutionPolicy&& policy, ForwardIt first, ForwardIt last );

// (4)
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt, class Compare >
bool is_sorted( ExecutionPolicy&& policy, ForwardIt first, ForwardIt last,
Compare comp );

检查范围 [first; last) 中的元素是否按非降序排序。

如果对于指向序列的任何迭代器 it 以及任何非负整数 n(使得 it + n 是指向序列元素的有效迭代器),comp(*(it + n), *it) 求值为 false,则序列相对于比较器 comp 是已排序的。

  • (1) 元素使用 operator< 进行比较。

  • (2) 元素使用给定的二元比较函数 comp 进行比较。

  • (3 - 4)(1 - 2) 相同,但根据 policy 执行。

    重载决议

    这些重载只有在 std::is_execution_policy_v<std::decay_t<ExecutionPolicy>>  (直到 C++20) std::is_execution_policy_v<std::is_sorted_cvref_t<ExecutionPolicy>>  (自 C++20 起)true 时才参与重载决议。

参数

first
last

要检查的元素范围。

policy

要使用的执行策略。有关详细信息,请参阅执行策略

p

比较函数对象(即满足 Compare 要求的对象),如果第一个参数“小于”第二个参数,则返回 true

比较函数的签名应等效于以下内容

bool cmp(const Type1 &a, const Type2 &b);
  • 签名不需要有 `const&`,但不得修改参数。
  • 必须接受所有类型(可能是 const)TypeType2 的值,无论值类别如何(因此不允许 Type1&也不允许 Type1,除非对于 Type1 移动等同于复制 (自 C++11 起)
  • `Type1` 和 `Type2` 类型必须是 `RandomIt` 类型的对象可以隐式转换为它们两者的类型。

类型要求

ForwardItLegacyForwardIterator

返回值

如果范围中的元素按非降序排序(也适用于范围和长度为一的范围),则为 true

复杂度

firstlast 之间的距离成线性关系。

异常

带有模板参数 ExecutionPolicy 的重载报告错误如下

  • 如果在算法执行过程中调用的函数抛出异常且 ExecutionPolicy标准策略之一,则调用 std::terminate。对于任何其他 ExecutionPolicy,行为是实现定义的.
  • 如果算法未能分配内存,则抛出 std::bad_alloc

可能的实现

is_sorted (1)
template<class ForwardIt>
bool is_sorted(ForwardIt first, ForwardIt last)
{
return std::is_sorted_until(first, last) == last;
}
is_sorted (2)
template<class ForwardIt, class Compare>
bool is_sorted(ForwardIt first, ForwardIt last, Compare comp)
{
return std::is_sorted_until(first, last, comp) == last;
}

示例

Main.cpp
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <iterator>

int main()
{
int digits[] = {3, 1, 4, 1, 5};

for (auto i : digits) std::cout << i << ' ';
std::cout << ": is_sorted: " << std::boolalpha
<< std::is_sorted(std::begin(digits), std::end(digits)) << '\n';

std::sort(std::begin(digits), std::end(digits));

for (auto i : digits) std::cout << i << ' ';
std::cout << ": is_sorted: "
<< std::is_sorted(std::begin(digits), std::end(digits)) << '\n';
}
输出
3 1 4 1 5 : is_sorted: false
1 1 3 4 5 : is_sorted: true
本文档源自 此 CppReference 页面。它可能为了改进或编辑者偏好而进行了修改。点击“编辑此页面”查看本文档的所有更改。
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std::is_sorted() 算法

// (1)
template< class ForwardIt >
constexpr bool is_sorted( ForwardIt first, ForwardIt last );

// (2)
template< class ForwardIt, class Compare >
constexpr bool is_sorted( ForwardIt first, ForwardIt last, Compare comp );

// (3)
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt >
bool is_sorted( ExecutionPolicy&& policy, ForwardIt first, ForwardIt last );

// (4)
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt, class Compare >
bool is_sorted( ExecutionPolicy&& policy, ForwardIt first, ForwardIt last,
Compare comp );

检查范围 [first; last) 中的元素是否按非降序排序。

如果对于指向序列的任何迭代器 it 以及任何非负整数 n(使得 it + n 是指向序列元素的有效迭代器),comp(*(it + n), *it) 求值为 false,则序列相对于比较器 comp 是已排序的。

  • (1) 元素使用 operator< 进行比较。

  • (2) 元素使用给定的二元比较函数 comp 进行比较。

  • (3 - 4)(1 - 2) 相同,但根据 policy 执行。

    重载决议

    这些重载只有在 std::is_execution_policy_v<std::decay_t<ExecutionPolicy>>  (直到 C++20) std::is_execution_policy_v<std::is_sorted_cvref_t<ExecutionPolicy>>  (自 C++20 起)true 时才参与重载决议。

参数

first
last

要检查的元素范围。

policy

要使用的执行策略。有关详细信息,请参阅执行策略

p

比较函数对象(即满足 Compare 要求的对象),如果第一个参数“小于”第二个参数,则返回 true

比较函数的签名应等效于以下内容

bool cmp(const Type1 &a, const Type2 &b);
  • 签名不需要有 `const&`,但不得修改参数。
  • 必须接受所有类型(可能是 const)TypeType2 的值,无论值类别如何(因此不允许 Type1&也不允许 Type1,除非对于 Type1 移动等同于复制 (自 C++11 起)
  • `Type1` 和 `Type2` 类型必须是 `RandomIt` 类型的对象可以隐式转换为它们两者的类型。

类型要求

ForwardItLegacyForwardIterator

返回值

如果范围中的元素按非降序排序(也适用于范围和长度为一的范围),则为 true

复杂度

firstlast 之间的距离成线性关系。

异常

带有模板参数 ExecutionPolicy 的重载报告错误如下

  • 如果在算法执行过程中调用的函数抛出异常且 ExecutionPolicy标准策略之一,则调用 std::terminate。对于任何其他 ExecutionPolicy,行为是实现定义的.
  • 如果算法未能分配内存,则抛出 std::bad_alloc

可能的实现

is_sorted (1)
template<class ForwardIt>
bool is_sorted(ForwardIt first, ForwardIt last)
{
return std::is_sorted_until(first, last) == last;
}
is_sorted (2)
template<class ForwardIt, class Compare>
bool is_sorted(ForwardIt first, ForwardIt last, Compare comp)
{
return std::is_sorted_until(first, last, comp) == last;
}

示例

Main.cpp
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <iterator>

int main()
{
int digits[] = {3, 1, 4, 1, 5};

for (auto i : digits) std::cout << i << ' ';
std::cout << ": is_sorted: " << std::boolalpha
<< std::is_sorted(std::begin(digits), std::end(digits)) << '\n';

std::sort(std::begin(digits), std::end(digits));

for (auto i : digits) std::cout << i << ' ';
std::cout << ": is_sorted: "
<< std::is_sorted(std::begin(digits), std::end(digits)) << '\n';
}
输出
3 1 4 1 5 : is_sorted: false
1 1 3 4 5 : is_sorted: true
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