std::destroy_n() 算法
- 自 C++17 起
// (1)
template< class ForwardIt, class Size >
ForwardIt destroy_n( ForwardIt first, Size n );
// (2)
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt, class Size >
ForwardIt destroy_n( ExecutionPolicy&& policy, ForwardIt first, Size n );
-
(1) 销毁从
first
开始的范围内n
个对象,如同通过for (; n > 0; (void) ++first, --n)
std::destroy_at(std::addressof(*first)); -
(2) 与 (1) 相同,但根据
policy
执行。
这些重载仅在 std::is_execution_policy_v<std::decay_t<ExecutionPolicy>>
(C++20 前) std::is_execution_policy_v<std::remove_cvref_t<ExecutionPolicy>>
(C++20 起) 为 true
时才参与重载解析。
参数
first | 要销毁的元素范围的起始。 |
n | 要销毁的元素数量。 |
policy | 要使用的执行策略。详见执行策略。 |
类型要求
ForwardIt | LegacyForwardIterator |
对 NoThrowForwardIt
的有效实例进行增量、赋值、比较或间接引用均不得抛出异常。
返回值
已销毁对象范围的结束(即 std::next(first, n)
)。
复杂度
与 n
成线性关系。
异常
带有模板参数 ExecutionPolicy
的重载报告错误如下
- 如果作为算法一部分调用的函数执行抛出异常,并且
ExecutionPolicy
是标准策略之一,则调用std::terminate
。对于其他任何ExecutionPolicy
,行为是实现定义的. - 如果算法未能分配内存,则抛出
std::bad_alloc
。
可能的实现
destroy_n(1)
template<class ForwardIt, class Size>
constexpr // since C++20
ForwardIt destroy_n(ForwardIt first, Size n)
{
for (; n > 0; (void) ++first, --n)
std::destroy_at(std::addressof(*first));
return first;
}
示例
#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
struct Tracer
{
int value;
~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};
int main()
{
alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8];
for (int i = 0; i < 8; ++i)
new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; //manually construct objects
auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
std::destroy_n(ptr, 8);
}
0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed
4 destructed
5 destructed
6 destructed
7 destructed