std::destroy_at() 算法
- 自 C++17 起
// (1)
template< class T >
void destroy_at( T* p );
如果 T
不是数组类型,则调用 p
所指向对象的析构函数,如同通过 p->~T()
。如果 T
是数组类型,程序格式错误 (C++20 之前) 按顺序递归销毁 *p
的元素,如同通过调用 std::destroy(std::begin(*p), std::end(*p))
(C++20 起)。
参数
p | 指向要销毁对象的指针。 |
返回值
(无)
复杂度
O(1)
异常
(无)
可能的实现
destroy_at(1)
template<class T>
constexpr void destroy_at(T* p)
{
if constexpr (std::is_array_v<T>)
for (auto &elem : *p)
(destroy_at)(std::addressof(elem));
else
p->~T();
}
// C++17 version:
// template<class T> void destroy_at(T* p) { p->~T(); }
备注
destroy_at
推导要销毁的对象的类型,因此避免在析构函数调用中显式写入。
- 自 C++20 起
示例
Main.cpp
#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
struct Tracer
{
int value;
~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};
int main()
{
alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8];
for (int i = 0; i < 8; ++i)
new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; //manually construct objects
auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
for (int i = 0; i < 8; ++i)
std::destroy_at(ptr + i);
}
输出
0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed
4 destructed
5 destructed
6 destructed
7 destructed