std::destroy() 算法
- 自 C++17 起
// (1)
template< class ForwardIt >
void destroy( ForwardIt first, ForwardIt last );
// (2)
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt >
void destroy( ExecutionPolicy&& policy, ForwardIt first, ForwardIt last );
-
(1) 销毁范围 [
first
;last
) 中的对象,如同通过for (; first != last; ++first)
std::destroy_at(std::addressof(*first)); -
(2) 与 (1) 相同,但根据
policy
执行。
重载决议
只有当std::is_execution_policy_v<std::decay_t<ExecutionPolicy>>
(直至 C++20)std::is_execution_policy_v<std::remove_cvref_t<ExecutionPolicy>>
(自 C++20 起)为true
时,这些重载才参与重载决议。
参数
first last | 要销毁的元素范围。 |
policy | 要使用的执行策略。详见执行策略。 |
类型要求
ForwardIt | LegacyForwardIterator |
对 NoThrowForwardIt
的有效实例进行增量、赋值、比较或间接引用均不得抛出异常。
返回值
(无)
复杂度
与 first
和 last
之间的距离成线性关系。
异常
带有模板参数 ExecutionPolicy
的重载报告错误如下
- 如果作为算法一部分调用的函数执行抛出异常,并且
ExecutionPolicy
是标准策略之一,则调用std::terminate
。对于其他任何ExecutionPolicy
,行为是实现定义的。. - 如果算法未能分配内存,则抛出
std::bad_alloc
。
可能的实现
destroy(1)
template<class ForwardIt>
constexpr // since C++20
void destroy(ForwardIt first, ForwardIt last)
{
for (; first != last; ++first)
std::destroy_at(std::addressof(*first));
}
示例
Main.cpp
#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
struct Tracer
{
int value;
~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};
int main()
{
alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8];
for (int i = 0; i < 8; ++i)
new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; //manually construct objects
auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
std::destroy(ptr, ptr + 8);
}
输出
0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed
4 destructed
5 destructed
6 destructed
7 destructed